Superhero Party Wasanni

Kira duk mashahuran! Kira duk mashahuran! Yi rahoton nan da nan zuwa ga bayan gida! Ana buƙatar taimakonka don tada motsa jiki tare da waɗannan wasannin wasanni na superhero.

Crash Kryptonite

Raba da baƙi a cikin ƙungiyoyi biyu. Gudu sama da dama bukukuwa na takarda kore (ko don wani sakamako mai kyau sosai, mirgine sama zane da kuma spray paint shi kore) da kuma jefa su a cikin wani tari a tsakiyar cikin dakin. Lura: za ku buƙaci 'yan kundin wannan "kryptonite" ta kowane mai kunnawa.

Shin wa] annan} ungiyoyin ba su da ƙafa, amma suna fuskantar juna. Kira wata ƙungiya da manyan 'yan wasa da sauran' yan wasan da abokan gaba. Tun da kryptonite ba za a iya tabawa ba, ba kowane mai kungiya krypto-proof stick; Turan takarda na takarda aiki da kyau - zaku iya sa yara su yi ado da su kafin lokaci.

Saita lokaci ko kunna waƙa. Yara zasuyi har lokacin da magoya baya ya fita ko waƙar ya yi ƙoƙarin gwadawa kamar yadda kryptonite zai iya wucewa ta gefen ƙungiyar masu adawa yayin ƙoƙarin kare kawunansu a lokaci guda. Lokacin da lokaci ya ƙare, ƙidaya yawan adadin kryptonite a kowane gefe. Ƙungiyar da ke da ƙananan kryptonite a baya sunyi nasara.

Kullptonite Relay

Wata hanyar da za a yi amfani da waɗanda aka yi wa kwalliya ta kore don wasan kwaikwayo na wasanni na sama shi ne a samu tseren kryptonite. Raba baƙi zuwa ƙungiyoyi biyu. Ka ba kowace kungiya wata tsintsiya da kuma adadin kryptonite. Dole ne masu wasa su dauki nauyin suturar wani krypton daga farawa zuwa wani sashi na "gurguntaccen tsari" (kamar akwati ko kwandon kwata ta gefe).

Ƙungiyar farko da za ta kwashe dukkanin krypton a cikin ƙungiyar ta lashe tseren.

Nemo Nemesis

Don shirya don wannan wasa, zaka buƙaci lissafin wani superhero ta kowane mai kunnawa, tare da arch-nemesis na superhero. Rubuta kowannen suna a kan katin ɗaya da kowace sunan arch-nemesis a kan wani katin. Sanya sunayen sunaye a cikin jaka.

Ɓoye katunan tare da sunayen allo-ɓangaren suna kewaye da filin sarari.

Don yin wasa, yara dole ne su zana sunan sunaye daga jaka sannan su fita su nemo arch-nemesis. Lokacin da 'yan wasa suka dawo tare da katin daidai, ba su takardar shaidar ƙarfin zuciya ko wani kyautar kayan ado.

Kayan Wuta Kayan Gidan Canji Canja

Domin kunna wannan wasa, kuna buƙatar akwatunan waya biyu. Zaka iya sa su daga akwatunan firiji maras amfani. Hakanan zaka iya rataya alamar waya ta gefen gefen gefen gefe a ɗakin dakin da ke tsaye ko kuma rataya labule a kan kusurwar dakin don ƙirƙirar sararin samaniya.

Raba baƙi zuwa ƙungiyoyi biyu. Ka ba wa kowanne kungiya jerin abubuwa guda biyu na kayan ado:

Sanya kayan ado a cikin akwatin waya. Sanya sauran abubuwa a gaban ƙungiyoyin. A "tafi!", 'Yan wasa na farko a cikin layi dole su sanya tufafi na yau da kullum, su shiga cikin gidan waya kuma su canza cikin kayayyaki na superhero. Dole sai su fito daga cikin waya, suyi tafiya a kusa da tsarin da aka riga aka ƙayyade sannan su koma cikin ɗakin ajiya don canzawa zuwa kwatsam. Sai su koma gida, su ɗauki kwat da wando, da ƙugiyoyi da tabarau, kuma su ba da su ga 'yan wasan da za su biyo baya, wadanda za su sake maimaita duk ayyukan da dan wasan ya fara.

Wannan ya ci gaba har sai duk 'yan wasan sun yi canji na kaya. Ƙungiyar farko da za ta kammala wasan motar ta lashe.

Superhero Dash

Buga hotuna na abubuwa daban-daban na hudu. Sauke waƙar jigo ga kowane mashigin da ka zaɓa. Haɗi ɗaya daga cikin hotuna masu girma a kowanne kusurwar dakin jam'iyya. Kunna waƙa kuma ku yi rawa da yara. A bazuwar, dakatar da waƙar rawa kuma kunna ɗaya daga cikin waƙoƙin hotuna. Dole ne 'yan wasan su daskare zuwa kusurwa tare da superhero wanda ya dace da kiɗa. Yaro na ƙarshe ya sanya shi a daidai kusurwa ya fita. Ci gaba da kunna wannan hanya har sai kawai mai kunnawa daya ya zauna.

Kuskuren Ƙarƙashin Ƙari

Hotunan hotunan da suke kama da garuruwa (ko manna ainihin hotuna) a kan gwangwani maras amfani, filayen madara da madara ko filastik soda. Tsaya su a kan tebur. Lada 'yan wasan zuwa' yan ƙananan ƙafa daga filin cin abinci.

Ka ba su tanin tanis, kwalliyar ruwa ko kaya don jigilar su a cikin villains don gwada su.

Shafukan yanar gizo

Raba 'yan wasan zuwa kungiyoyi biyu. Kira wani rukuni na masallatai kuma kira sauran rukuni. Ka ba kowanne daga cikin manyan masarauta wani zane mai launi marar lahani. Ka ba kowanne daga cikin 'yan cin zarafin tsararrun launi. Ka gaya wa manyan mutane cewa 'yan kasuwa sun ci gaba da yin amfani da kwarewar yanar gizo, irin su superheroes. Ka sanya su duka a cikin yadi don harba juna tare da "webs." Lokacin da lokaci ya ƙare, ga wane launi na launi maras kyau ya fi shahara a kan 'yan wasan adawa don ƙayyade masu nasara.

Superhero Amnesia

A cikin wannan wasa, dukan 'yan wasan sune manyan mashahuran da suka yi tunanin da aka yi musu da mummunan makiya. Rubuta sunaye masu yawa a cikin katunan katunan. Fada su kuma sanya su a cikin hat. Shin yara su karbi katin daga hat ba tare da buɗe shi don ganin abin da aka rubuta ba. Kashe katunan don 'yan wasan' yan wasa don haka har yanzu basu iya ganin ko wane ne ba. Bari yara su hadu tare da tambayi juna A'a-ko-Babu tambayoyinsu har sai sun iya tsammani ainihin abubuwan da suka samo asali.

Salon jigon kuɗi

Don kunna wannan wasa, buga hotuna guda hudu a kan takardun wasiƙa da kuma ɗana su zuwa wani sashin layi. Yanke sashin layi don ƙirƙirar manyan murabba'i huɗu tare da alamu guda ɗaya. Raba 'yan wasan zuwa kungiyoyi biyu kuma ku bai wa kowanne kungiya matuka biyu.

A tafi, 'yan wasa na farko zasu lada ɗaya daga cikin alamarsu a ƙasa a gaban su kuma suyi aiki akan shi. Dole ne su sanya alamomi na biyu a gaba gare su, suyi matakan wa annan, kuma su karbi alamu na farko kuma su ajiye su a gaban su. Dole ne su ci gaba da yin wannan don samar da hanyar da za su jagoranci su daga baya sannan kuma su dawo zuwa farawa, suyi kawai a kan iyakarsu don su isa can. Lokacin da suka dawo zuwa farawa, za a sanya waƙoƙin filin wasa zuwa ga 'yan wasa na gaba a layi, wanda dole ne ya bi hanya guda yayin da yake farawa a kan alamu. Ƙungiyar farko da za ta kammala gwanin igiya ta lashe nasara.

Alamar Superhero

Alama biyu layi a gefen ƙananan fagen wasa. Zaɓi ɗayan wasa don zama superhero. Shin babban mashahurin ya tsaya a tsakiyar sassan biyu. Sauran 'yan wasan su ne' yan kasuwa wanda dole ne su tsaya a bayan daya daga cikin layin.

A farkon wasan, dukkanin 'yan hamayya zasu biyo bayan layin daya daga bayan layin kuma ba tare da sunyi alama ba. Duk wani 'yan wasan da aka nuna ta wurin superhero sun juya daga villains zuwa superheroes kuma dole ne su tsaya a tsakiyar. Dole ne masanan su sake komawa zuwa gefe guda, suna ƙoƙari kada su sami tagulla. Play ya ci gaba kamar haka har sai an kama dukkanin 'yan tawaye kuma a sake dawo da zaman lafiya a duniya.