Gidan Gidan Gidan Farin Ciki Game da Tweens

Nishaɗi da Tambayoyi Masu Tambayoyi don Tattaunawa

A lokacin da yara ke cikin makarantar marigayi, sun zama dan kadan mahimmanci (ko kuma sun yi tunani!) Don tsofaffin wasanni na jiran aiki irin su kujeru musa ko dankalin turawa. A gefe guda kuma, ba su da cikakkun basira don ci gaba da tattaunawa a duk faɗin jam'iyyar. Don haka wani abin kungiya na kankara da ke ba su da ba'a, tattaunawa mai mahimmanci tambayoyin ita ce babbar hanyar da za ta keta wata ƙungiya kuma za a ci gaba da yin hira a yayin da abubuwa suka ragu.

Yaya Wasan Game yake aiki

Kuna buƙatar babban kwando ko tasa, da ƙananan takarda da waɗannan tambayoyin da aka rubuta a kansu cikin kwandon. Tambayoyi masu yawa don haka akwai daya ga kowane yaro a cikin jam'iyyar, kuma kamar yadda kuke tsammani kungiyar zata buƙaci. Playing wasan abu mai sauƙi ne - bari yara su zauna a cikin da'irar suna fuskantar juna. Daga bisani, ya kamata su kwashe kwandon kusa da ɗaukar daya daga cikin tambayoyin. Dole ne su karanta wannan tambaya da ƙarfi kuma su amsa. Duk wani wanda zai so ya amsa wannan tambaya zai iya sauke tare da shi. Lokacin da aka gama tattaunawa akan tambaya guda ɗaya, auku da kwano da mai zuwa yana ɗaukan tambaya. Ci gaba har lokaci ya yi don motsawa zuwa aiki na gaba. Idan ana amfani da shayarwa daga baya a cikin jam'iyyar, zaka iya sake fitar da tambayoyin don haka suna da mahimman bayanai da aka yi amfani dasu idan abubuwa sun yi shiru.

Tambayar Icebreaker don Kids

Ga wadansu tambayoyi masu dacewa ga wannan kankara.

Yana jin kyauta don ƙara wasu tambayoyin tambayoyi bisa ga bukatun kungiyar. Yi la'akari da tambayoyin da za su haifar da amsar da za su iya ba da amsa, ko kuma faɗakar da jin daɗi cikin ƙungiyar.

Ƙari tsakanin Tsakanin Neman Gani

Tsakanin Ƙungiyar Tarihi ta Mystery
Crafts don Tweens